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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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本作品为网友ak4716261,在原MOD基础上重构、修正、整合
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1 _* u7 ]+ X9 m6 K0 j- m V; ]$ c$ e5 r
: Q. M7 k! |& j' n8 c. b$ z2 Z; b小众SLG H游戏中的大众精品 雷神7puk 3.32版* v6 X9 | v6 B" t
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算起来是个老游戏了,不过还有很多人没有接触过,群里也有不少玩家问。
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这是一个类似三国志+太阁那样的SLG游戏,不过背景是太空作战星际争霸,玩家可以从浪人加入势力,一步步升级成为霸主,然后征服其他霸主。自从管网公布雷神8到现在,已经过去一个艾泽拉斯纪元了,所以有生之年大概只能拿相对最完善的7代撸一撸了。. W0 O( Q( f) h" o
+ s& _$ N. @* Y% `/ T) P3 G' m经过长期发展,游戏的mod不少,全网收集的Hcg的人物超过3000人,CG图超过2万张。按人物划分,目前两个最新主流版本都来自SSTM
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z: R. a" {) u$ g+ z7 d一个是sstm的puk西瓜3.32版本! Q% c& a; J& f- @
同盟原帖4 Q/ O) t8 M8 E' O9 H
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这个版本的优点是,最大程度保持了原版的原滋原味,加入了立绘显示系统和立绘人物
5 z" @; e( |. L) @# Q7 Y还包含了大量剧情事件,总数突破1000,能够体验一个类似太阁5的主线剧情。/ a, K* r# P: v
缺点是,为了保证原版味道和剧情线的完整,添加的人物较少,但质量相对还不错,总人物1500人左右。
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还有一个是3.32萌战的版本,这个版本有兄弟在论坛发过3.31的,大家可以找找。 |7 H+ u, C# a+ k" d, `
同盟原帖
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: B# g+ E( E0 e1 J1 T' J优点是3000+的高质量动漫人物,海量的cg图,支持女性主角(还是有bug)。4 U) |. b5 M8 H) m$ y; f5 d. S
缺点是,大改了游戏原生系统,剧情体系崩坏,1000+剧情事件被删除,角色年龄设定几乎一致,导致游戏内人物一起变老。
% B8 }$ b6 K" `: J1 [还有一个最大的问题是,用女性角色替换了原版人物,导致子种全被换成了女性,也就是说,这个版本根本生不出儿子。) d6 ?+ _2 P! w7 Q+ T4 U+ j
1 E: w* W0 l1 A& p, z' G
8 d' C: @4 A# s3 [9 w) |! q游戏Mod方式是直接在txt里写脚本,找到了很多mod原作者导致bug的遗留问题。无论是上述的哪个版本,混用mod都会导致游戏出现大量bug,影响游戏可玩性。. p: K# W3 C6 P) {8 W
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综合了一段时间游戏经验,研究了一下十几个主要mod文件的代码结构,我重写、更改、修复了大量之前不可并用的mod,并根据自己喜好添加了一些新内容和剧情,使之构成了一个互相协调的完整体系,因此有了现在这个我私人定制的功能加强版本。当然,由于文本量巨大,不可避免还可能会有一些**ug,我如果发现会顺便发布修正更新,各位玩家如果发现bug,可以回帖留言。当然,如果是游戏原生系统的bug,我也是无能为力的。
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为了保留原版的剧情体验(个人觉得还是不错的),本次整合的版本采用的是puk3.32的原版基架,整合了西瓜版本的立绘系统,添加了立绘人物,更新了原版吴码图,同时也加入了萌战版本的女子种包,使人物在西瓜版的基础上尽可能增加,人物总数在2000人左右。
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& p4 I: \6 f& Q$ a4 `$ e6 i主要做了下列修改:
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& Z: w: V- |3 Z/ a% }1.子种调整:以人物头画风为标准,重新定义了人物状态,最漂亮的添加到霸王种(霸王的孩子),其次添加到一般种,再次一点的添加到浪人或者村娘,原版除剧情人物的女性全加到了村娘里,这样基本上玩家的女儿都美艳无比,而随机碰到的npc则丑美各半。最终调整的结果,婴儿男女比例为1:2左右,不影响正常游戏了。: @* g5 f8 z, @2 j* L+ ^
/ ]4 G9 p( {1 e5 p3 g1 G2.调教系统:重写、修改、整合,补全了多款调教类型的mod,使之成为一个统一体系。如果玩家拥有性奴/妾(霸王),每回合结束后会有几率上本侍寝,依据与玩家的亲属、部下关系不同区分文本,玩家可对其进行调教、受种等交互,调教能增加其属性,但效果随机,也可能触发意外事件,玩腻了还可以赏给部下,换取金块。原Mod针对玩家浪人、仕官、霸主、海贼状态的混乱处理被彻底修正,现在每个对象在调教结束后会正确匹配玩家状态,并做带剧情的合理处理。
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3.黑市系统:重写、整合了一套基于金块的黑市体系,玩家可以通过在物品栏使用事件物品1联络黑市接头人,然后前往**院,奴隶市场或者安排劫狱。每年有两次左右,商人会上门拜访兜售各种常用物品,用金块交换。金块可以直接使用,兑换成500点功勋,均做了判定条件修正,不会导致霸王下野bug。
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4.娼馆系统:更改修正了原娼馆mod,玩家可以通过黑市随时前往**娼,如果看到合意的可以赎身,依据她的性格做不同处理,如果赎身成功,消耗500功勋,**变成部下。(霸王状态黑市接头人见到你就跑了,所以不会触发)$ M+ _7 n7 ]6 y5 M4 H
! M. T& A3 ?$ ]) o2 X3 j( s- b5.奴隶市场:重写了原奴隶系统mod,你可以在此出售已有的性奴兑换金块或者,或者影响力足够的时候让花费功勋让商人抓一个雏给你。% U" t; o2 ^+ V3 q
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, r9 O1 p- ~6 P. P6.劫狱系统:重写了原版监狱调教mod,你可以通过黑市前往监狱,通过伪造文件或者强行劫狱,把监狱中的女人抓出去调教,调教是一个手动过程,每种性格的奴隶会对你的每个选项都会有不同反应,我稍微降低了原版调教难度,并且加入了自动快速调教和花功勋雇佣**的功能。7 Q3 J% D1 E4 j) m6 w
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7.怀孕系统:原版的受孕很不科学,随机性太大,有时候几年怀不上,所以在我把怀孕选项整合到了大部分的H事件当中,通过选项剧情的形式选择中出,综合怀孕几率大概1/3到1/2之间。% ~) M# y8 Z# o3 q
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8.细小修正:其他为了配合整体氛围而进行的细小剧情,事件修正,包括修改了血统调查官相关的文件。
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特别说明:eve文件夹中的u019.txt 是开局事件,主要是给玩家添加黑市触发物品,添加时间是第一个剧本的第一回合结束,也就是70年2月,如果你选择其他剧本,请把文件开头的年份改成对应时间,比如第二个剧本就改成 if_date,80,2 如果你想添加其他物品,也可以把前面的//删掉。最下面的5个upd_sts 是玩家的5个属性,如果启用,玩家属性在第一回合后会变成指定值,同理如果启用需要把前面的//去掉。
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