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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    * Y. k7 E2 I$ j+ U0 A. X【游戏语言】:中文
    0 W1 t# P" G$ Z2 F$ z【游戏大小】:900M
    4 I, t, e- ]( L! C! D8 A4 o1 b6 d9 n2 ~! p
    $ n( p, a# a' l& H: G
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!, v! F, ?1 U, F1 T7 V
    2 M, B8 @" v8 q3 r  K
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版  {1 D, k9 ~1 z* D3 ]6 l, B
    (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    " J6 Z% N. S! q9 L4 s; q0 ^2 O% ?/ k; [- e
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    2 M' I; O' U% ?# x1 J  O 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    ! M3 A/ A/ U; N. A1 U 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    . _- Z/ e1 I  n6 y 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    # t( W7 C! Z; F; A1 O+ T现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
    * c8 N, v* {* }1 o/ o9 W5 J* i+ Q- \- e 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验& O! d; F9 R6 W: q) f# j4 c2 N
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)( C0 [2 u% g% S  I) j$ S) J

    ; S7 j6 G+ @7 \( D1 ?: d6 A 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    % {9 ^0 Y7 E8 W5 ^. H; P, j: c  F& O/ ^9 |

    & K( I$ _$ i' M5 j- ~" ~7 c) Z. f
    ) f* E9 G; X* B: F  D+ r
    ; k& k! D% m. i) F; }; A" Y 游戏介绍:
    $ Q0 r7 Y3 n+ W: \
    ; D( ^$ X0 R# w- m0 M( h 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏2 W* D* _7 M' n- j/ B) K" \
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】. j9 d& W' E9 J2 `0 V2 W
    整体体验非常的好,而且游戏性超高% o5 [5 N* r" t' \) N! W
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素; S# _$ Y: _2 h+ M5 V- V- f
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    , a" R! i2 }: {0 x6 O& d 高清步兵,满分社保!
    / S1 G. J9 O% y& c. y可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    " H" e3 z5 B6 |
    8 n; Y8 v" V8 P. W; ]$ {; A; g- @  @9 q( J6 i5 p# c) `8 U- p# G* v
    游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组" f& c2 s0 T- V( z
    地址:https://www.patreon.com/Ason4 Y3 `; n( r$ ]
    + q8 ~+ ~) p" v9 O4 G$ a

    5 G8 O  E! o; X4 Z" E' X8 |
    / I! [- W% B& \& S  B$ {
    / E! u9 R7 }9 y- S5 U! Z. [6 Z0 x2 Q 游戏剧情:/ u" @' b+ M% g/ v8 H7 Y
    2 e0 P/ {# F) h  f2 p
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    3 R4 H/ V9 B; y 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    5 g( e1 z% O3 T& T 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!% C/ ~" P3 o( y
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!2 m% t- a* y7 x
    想必一定有一天能寻回过去……' F2 k* l+ t! [" k$ B

    3 L5 w' z9 l9 A' A& S  Z 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……6 [  r2 O; U+ s# X% Z% u3 j# w7 z  x
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    6 e) Q* T. |& S/ q" g0 v6 O: G
      l0 p' V- e' }$ D5 r1 _
    + w2 {3 p5 i% b6 @8 \* f0 z& k. _% ?, I1 ~5 t7 p

    ! l, ]2 ^& S, R$ b7 G: a6 m% C% Y8 g( y1 S" S

    ) n& V9 }4 @- d* \3 q, C" P0 `
    9 x/ s. i2 e% d3 Q* C) |$ Z; h# N0 N6 ~' V" N2 X
    游戏更新日志:
    ; A. T7 P: c1 v8 Z) v 新增内容4 r9 B* W% a0 H9 c+ \/ F

    - L; v; c$ y/ ?; m; b.新增武器:「水斩大刀」
    3 O0 {& d4 i0 ^8 a# V9 ?.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    ( A) n0 b- U! c6 I& }& H6 _. [* q.新增道具:「致盲薬」
    4 n. c4 U# y% X# l3 ?4 r" }·新增H事件(每个新角色的+狐娘), X0 S: o9 ~  T
    .新增「无尽模式」; @1 _) `" n5 y/ l
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    $ Q7 F3 g& ]% W8 b: T; E·「魅魔」(CV:水谷六花)- w0 T2 O' B( G& u( y, _6 U% Y
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    ) T4 Y* @8 S9 A& w! o/ w! R
    : F, U( |- [& Q. C
    5 y) C0 u, s2 a! S1 K* }关于无尽模式的说明:2 ?2 G' j8 _2 Q# r9 t! P
    0 N" C# ^" p( m3 Y  i
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    5 ^1 @1 A+ r! l" k2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    6 U. J. D1 V: e8 F0 X9 `3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    " v2 a4 @% E$ _4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。6 `% _! {4 h/ ^) v; @$ m4 h
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    6 I1 r; x8 B& h, ]0 E3 L7 C
    . {) l7 f% @+ ]: a战斗平衡改动- r- d1 p0 w, k) @5 ^6 C# i

    $ f' X* o& F0 ^7 G+ N5 [.饰品耐久度的消耗方式调整:- y, o, X, f/ c3 G  V
    被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    ( e; c) o- t2 R" ~  a1 }更改为↓
    4 ~5 I1 |# Y8 A/ j被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    8 S6 x2 B- I3 _$ h5 G! f7 ^
    ' B9 {0 q/ @$ I4 l, t.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离5 L) |" X$ x' \8 W
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果, n  a9 s& Z$ @6 d, ]. H. p7 z
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛3 C) m4 Z% L8 E% r& `
    .当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)9 [# v  f; v" F; K! `$ d
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    7 H" t, I! N9 p5 Q7 c$ i& t' s# R.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)4 c. V7 E  D8 ?5 O  n, c9 b( A. w
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)$ f1 F( b6 k$ S& D
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修/ |% `8 u: f4 A: O
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动% S1 _1 v. {0 t! j
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    2 }& n( P! |& ~$ _" D9 U, ~.「混沌之石」的血量下修1 s2 c) V; i/ O7 C
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    ! o/ X: Q) Z5 M) w: m.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整% S8 Z6 T0 m1 |% T/ q% ^
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率) s* K9 m' v( I/ }
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量6 z5 ]8 Z* b* S# K' o
    使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)7 B! I9 \" R( h. @- ^# B
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率3 a, E3 q( H0 y; `8 h
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器): p3 P7 }) E' R! @6 J
    .部份技能消费调整) O. M0 `) L7 V0 D! l
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害3 Q- t6 }0 ^* F0 Y+ A( t

    , X" u: V, b; l2 k& W( X+ y0 `& p其他修改内容2 N4 r, }* i/ o
    & f2 S$ ?2 c$ j1 }  v
    .现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    ' s; Z9 H' u* s- `+ s: ^.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    , i3 w  M+ s! w- ]8 R.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」) D8 y: n4 n0 l/ r- y
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )* J/ j8 r0 o2 C' V+ N" E
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    4 g& d4 h2 z. `1 ].一些演出上的小调整8 \6 V9 h  T. O0 \. o
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    2 {0 ?# c/ q2 g* E2 r# W* J: g(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) ; E3 i% O9 q0 o; Z) K
    5 `7 k2 F+ F& a8 S1 E" F3 ]
    BUG修正) V+ @1 D, x3 j/ D, o3 {
    ( v' @5 c; I7 E5 p$ C/ H
    .修正怪物会走到牆上的BUG
    . J) ]0 A! }+ U, |.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    5 R) Y% X6 I  e8 C.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG# B9 E& p# F% m3 p0 E1 ~4 n8 s. t9 y
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    * C/ d% e3 x3 E.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)5 [7 I/ q& y  m: ?2 R
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)9 y8 @( e. n' v$ a
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象  s1 X5 i8 i. ^& F  a' {0 x5 Z  S
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
    + e5 Q3 \' m4 [) f, K! w.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    / E+ _* z& k/ h8 W3 }1 |.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象1 J& `4 d/ h, p6 j$ D6 c# K: m
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    " B! d* Q5 r3 x  o& v# j.其他一些细微BUG的修正7 e+ A% R6 f' f3 d

    ( k# O" C; U" {! ]/ i杂谈
    2 R/ t8 P8 @9 v% E9 _* V$ C2 p5 i7 G. p" {& I" p; y9 y
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    6 p7 I; @0 j% }5 m2 h  t系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    " |- W7 m- ~$ ?  {, v3 h& S1 l事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    # ?" G, g, Z, F% a, R. i/ c; O' I: u# m# [& y
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    ) |+ K/ c) B, {9 R+ y/ s& v+ }& J+ p" T/ p4 {- i
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!( q, c  e$ ]( g$ U8 T6 @5 k8 C! `
    7 A) v; q7 p7 Z( [0 z
    游戏玉兰:
    4 M/ @. ^9 ]) E4 X( C+ g2 p$ A; q7 p" V8 i2 ~# f. `
    动态预览:
    7 W4 x- L. T4 ?, u' k2 c
    3 l: ]5 d" h0 a0 y" X# n$ p  v8 p. o- v8 _
    - C" y6 z3 p6 l' n

    + Y# h2 D5 V' Z4 D1 h' K; a
    1 o( W' o! y4 w9 U$ w
    , }. O+ c# G+ c* m6 V7 p0 @2 e' }1 C) Z0 n" |* V

    * U; }' |0 M6 b& l' U( T
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