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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    0
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    9996
    金錢
    9058
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    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    * b6 G$ v. }/ `8 z7 r# E【游戏语言】:中文7 t! |0 g- ?% ]$ ?0 [( C
    【游戏大小】:900M7 d* O3 M* ]  l; v2 g! h
    9 U$ J% q, F; C$ k5 G$ b7 O

    9 }  j  n2 s7 \  o( i& \% Y! ] 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!, E! w9 ^1 L6 x' e! g0 p/ X& e

    8 D! K6 B  U8 { 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    ! a6 c, {! j1 u4 b* W) B+ v (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )8 e/ u5 u6 H; s

    " C0 E- E: s6 Y" W$ J* t0 t% z 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏5 a' l( y' @% U5 y8 ?
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
      j1 D0 Q0 n. I2 y; K- S 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
      t3 _2 K  B6 Z$ P# [ 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    $ S. i. m2 e9 T# m现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布6 R1 I, `& }1 b, @* L* E
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验8 \  W$ q" O. c# @, V
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    + U0 h9 I' I! D# j; J: W6 v7 v: _$ R- {5 `: M7 l$ P5 F! k2 @3 {
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持4 C- l/ e3 s# Q

    , A- Z- v, y& Z! R# {1 N  U
    # r/ w, N) J3 l8 g: a( F& o) \
    7 d5 u  A" U* K3 @4 C3 m
    游戏介绍:* _7 d4 r( k6 {9 R$ q' U3 W& h
    2 ~) x$ x# E( q; q! |6 Z1 [% q
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏  O/ w1 [3 t0 ~% h3 y
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
    ! F; _: i1 U9 T 整体体验非常的好,而且游戏性超高
    ) T8 R( l8 ]% h( P: m 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    . J( J5 I! I+ ~. N 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    ; r; e& ?& Z+ g 高清步兵,满分社保!
    $ b! e$ X  ^! T% K( |# G# |6 p( W可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!- {. E; h  m+ C& A! P0 ^

    & l1 }4 d+ y$ F4 d. T/ }0 \
    ; N  \, k9 V& k% B/ P) D/ } 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    4 M2 z) w0 m# u 地址:https://www.patreon.com/Ason! T( u' ^# d8 R3 G
    ) l! Z2 E4 S: b) F  l

    1 ~% j" ^& Y, @7 t) x4 y
    ! q; `& Y) \4 T. e4 D
    : p$ i! h. s7 K$ ^6 ]1 Z, ] 游戏剧情:
    0 J9 w. d. i- o9 Q; }. ]% p8 h6 N6 G& p/ u
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    - d. f9 |- x0 G( l3 I 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~, t# i1 q( s1 P0 p. i; E; r
    不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!1 C% `: n7 b3 D, d7 J' D
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!* g' W# j# w% U; l" U
    想必一定有一天能寻回过去……9 j, F" ]5 s( V0 u: ?
    3 z& F4 J; L4 c- F
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……) `7 `$ ^! e) L) e7 C: ~  K
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    9 q8 L  R% N- I! m7 f$ x0 `$ i/ E; S$ c: |" B
    9 V( v0 b; t5 Z9 [! @& \0 L! Z. {
    6 }# g7 X- m  ~( }$ w# P" W5 _

    1 C# u; Q4 F- z% X' L2 q  X: T$ @, B( M
    " {8 n: G( @5 H- T- P$ D9 g' g6 X
    6 K7 `9 m1 X# e' F1 f; F: h6 {
    ) V) v1 B2 g# g7 y( V" o$ L( f
    游戏更新日志:
    & P6 i' }. e- s 新增内容
    8 p) {- j4 \: M* M$ P6 R# B% f
    2 _: b6 e; m9 V" j3 J.新增武器:「水斩大刀」  y7 k- X% M2 w, F/ P5 g& a7 S4 ^
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」. e( F4 B9 d$ `2 g# m, Q1 Z
    .新增道具:「致盲薬」: b. ~$ X! E* V
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)0 s# p4 t: c' s
    .新增「无尽模式」+ Z7 _9 d+ `2 ?4 J
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:4 \8 F+ r; o4 A9 O/ Z
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)
    $ ~0 h2 l) J1 n& }1 Y: z5 a2 O! w·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    + W+ D) ^0 t: G7 s9 P/ R3 z+ w" v/ t
    6 \4 T9 n. z7 ~, Z
    关于无尽模式的说明:9 u, C, k* T1 b9 e, I* Q5 i5 Q' u

      F. q4 |/ R4 B, m1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    & g1 L7 v+ y9 f* K# A2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)7 ]; [' a& k# j, [3 s
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。% Q; Y# O0 L1 w0 j. I) U
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。# ~  k; G' F# g9 Y( U8 p
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    , P1 `; p- N1 p4 c3 x
    / `* U) `3 X! M, A5 ~- Y. g2 ~# |战斗平衡改动
    " ?, j0 e8 h, b: s# t. K$ `6 Z1 i3 m' F
    .饰品耐久度的消耗方式调整:7 T9 m/ A1 r" B: V0 g$ J8 I# p* C
    被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度: Z) j6 n7 C& a
    更改为↓
    9 G" c+ p7 ^& p5 ?4 C被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度; k5 h. }) Y% j& H5 Y% s

      c5 I5 M0 @  v6 S# T.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离2 O6 \) {) U# U6 J
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果% v& T4 L5 d" A) i% R
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    5 _0 `9 S4 i) X& ~$ ^" p$ k* `! L( f.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)# |1 v4 P/ G; x3 B# C, \; X
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)7 M5 D3 ~, m, U' \2 e
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)2 Q2 ~+ s1 A) D3 K) p6 _
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)6 v7 x  g4 B: N& t! O( V) K
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修) L) @- M- |( J9 k
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动8 X; }* }$ ~) T* Z+ q
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害- c4 v) Z$ l: |9 ^; L5 k: P
    .「混沌之石」的血量下修3 Z8 c; r# x2 ^, \% _
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)* k5 a& W5 R! Z/ A9 q
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
    0 i* g1 p1 r" d/ I2 \3 C.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率# r/ v9 Q1 s$ |( h
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    ) E, u* O% @) s/ B& f使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)' O6 ]; j0 h/ U& F  B' d
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    $ G& k+ a- c9 ?7 D, r* k.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器). F2 ~: Z; w$ p0 S* T' b8 k* t; \
    .部份技能消费调整2 T% B. \( B, Y8 j$ w
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    ( W7 P7 g: `0 f6 ~) b$ G4 n0 m
    . e* Y/ ]8 B( ^; P+ W4 }其他修改内容$ F0 I) Z: @* j6 U7 j: _1 `

    " E; R8 G1 K2 t8 S1 J.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    + Y. b" D: H/ ~3 N( u.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    ' t6 z4 m& G* V7 }* X+ |% U.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」& t; x/ k7 x# j/ ^9 Z# m  h
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )# S+ F6 y. s2 n
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。4 b4 g, }5 k' g  \4 v  V; ]
    .一些演出上的小调整
    # [1 ]2 l( k/ b$ \: T2 A.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱9 q) R* Q/ e" a  v. q
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) 7 B8 J* L+ Y. {6 w9 w" c

    9 A6 ~0 T% |( `$ b$ S- n) H, [BUG修正/ \/ Z3 p$ E* N+ \
    : x. o. b, e( a! s1 P" Y! Q
    .修正怪物会走到牆上的BUG5 Y( N0 _# R& F
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)  C$ Q' `$ Q  l/ d. T
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
    $ R8 f3 _+ p/ z! a) ^6 O9 A.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG. y& {2 M7 A7 U2 M; w
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)- ]+ z. s- d2 p* J+ }
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)7 ?  f/ L" W& k. }. k; B
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
    6 g2 U1 _. H( j: O.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG: R' s( x. b3 v% g* J$ \2 v  P
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象  o1 ~3 E% u) ~, c7 q
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象) I( ]9 e; g2 {4 r  Q
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    # g6 E2 i2 ?) U( m4 e% v.其他一些细微BUG的修正
    6 J. ?# g/ W6 m4 s; Y* a
    6 a6 P' m& a" j+ U4 o杂谈& ]0 s& f% z3 [1 N- d6 ?8 y, q
    , D  {! w, O5 s: g
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    ; e& s3 |3 U+ P' a5 X系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    * h% x7 c9 H7 T3 D9 M事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    ! x% {6 T% X" U7 K! ?7 U5 `; Z- A7 I" p$ F8 C1 s& ~2 M8 v  I# R* A$ ^
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    $ N5 v% t, U: F" x2 ]5 }4 h6 v6 q5 x; Z9 u: ~' B2 G- V
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    4 l* [4 E- @  ?4 p6 Z) V7 ]
    3 K* f- g/ t+ t" w7 I# b
    游戏玉兰:; G0 d: @# O4 b, N7 S

    9 d# H  }) w4 F. k+ j6 R动态预览:/ J# {$ t6 f7 W" F  K) m; g* o

    4 J7 v# C% d6 [" ]
    ! P$ Y; X3 h* Y1 Q+ C% T
    % a! X5 Y! {( W, K- I
    % P* |  ?: K. |3 H* q& X9 _$ G0 V8 z! G) }  @; `
    - R  n. I; R- {. R, G4 \3 j4 L/ i

    2 y" l, N' J8 v- ]$ L: F! a8 }$ y- D$ j  D
    8 }3 R- C8 f; x' W
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