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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    開心
    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!" I# J5 N2 Y9 A( T) [$ R
    【游戏语言】:中文
    # V0 o# X5 M7 X! j5 x* G8 ~' j4 P【游戏大小】:900M
    9 C/ N' `, V7 f) ^4 i3 H) ~3 ~# a9 g7 e$ \2 }
    3 D, c$ O1 }( I" |
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!$ V3 g' D. W: J. T$ t6 c- e  o9 J

    1 `( W6 \: g$ }1 {/ r. W. r, {" a9 N 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    ; l: u4 w! g' }  F, q2 x (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )$ ~7 `: Q0 U9 M3 I4 v* w
    8 W! \! [( S! N  }2 e7 _
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏. t' U( {6 ~! r8 P7 b2 W
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    * s# F3 \7 C" A+ x& [9 M4 z; R% d 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)( B9 a( F2 _+ M/ D
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~6 W+ c# B! M) w* U0 J+ k# B  {
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布+ ?. h: v# e0 E* C
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    ) c0 {, r* y& ` (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    2 M2 J& u. c; V3 w9 c0 F! l3 N2 J0 R* F; N
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    2 k2 w$ P4 `* _3 T; n. i
    + f% _, K- R; ^
    , |) N* |2 o4 c/ Y5 O5 R+ @5 X, t9 \+ V" p

    & Z" q% K* O& E: `8 H2 P7 m5 P 游戏介绍:" @  P* u- F( ^( ]8 L

    ' E# R# o) Z, N$ N! ~' e0 C 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏! J; d' i  l2 M1 @
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】% {$ A& H  J8 s" k& M6 c
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
    0 m/ }1 h5 }: D- I 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    0 t  [" j% ^  b 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    ( M3 h0 i# ~% T 高清步兵,满分社保!4 E( K" Y8 n. [. H/ W1 Z) D9 o
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    1 @) @# F  z* g7 r# a. j, b* |" I- L/ M% f% h9 o/ o  A3 O2 y

    5 K# |* a. t& Y2 S8 z  q0 Z" r; b 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组/ u- h& g+ z7 W/ t' }
    地址:https://www.patreon.com/Ason
    8 W; p  f5 {) t1 U; _& }7 i
    . c1 z; h5 h: K- z( Q" W/ X$ U5 `  ^& ~9 c- E2 C5 x

    ; [+ c; V9 V4 e3 a* @
    ' {, u! Z: g2 f/ W 游戏剧情:
    ( k# w" _* l  {0 j4 K& D1 u$ L: |. q" k6 Q, ~
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
      n% r; Z3 ~& t, R$ J 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    3 F0 V# D0 S! x 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    : m* e. j( x1 ^4 W 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    ; E1 ]5 ~4 }/ P1 V# W* U 想必一定有一天能寻回过去……0 Q6 [8 j; D! z* Q
    + _6 m/ r5 f. O+ M. T4 I: `
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    . y4 Q$ g; `/ e6 E* I 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    % V, z9 Y3 b1 e6 H7 Q3 q, m
    3 W% v% O* S$ X# M/ Z4 j4 O, o
    4 x) g) [& o0 j% _& L) `2 h- d2 D& E
    # z, c3 v3 h7 H2 q" y1 K/ `0 I1 `: X+ X6 ~' B0 ^: k# m. @$ D9 Q: _5 X4 G9 W

    5 Q5 X5 @, r! d% g: _
    $ a4 z2 o8 B) L6 ]1 h
    $ |- y8 G# z: y  R4 x, O7 f6 k/ k+ l/ z' [3 h8 j* [+ R$ ?
    游戏更新日志:+ g3 m7 d1 ~4 F% E, \: }
    新增内容7 E5 V: K2 T4 B" ?8 `# |: w

    8 M" t# D; ]3 Y& ?' M.新增武器:「水斩大刀」1 {# x) J4 K6 i2 [
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」6 h0 M' e( ?& Z' V$ |
    .新增道具:「致盲薬」
    1 R) t) y: B& ]+ K7 {·新增H事件(每个新角色的+狐娘)" i* l: y! t5 I) {
    .新增「无尽模式」- b" J; ?3 i' ~# g
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    6 N, o% d5 a7 N9 h·「魅魔」(CV:水谷六花)
    ) C/ y: Z1 }+ B·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)! D$ s/ F9 l& h/ r: y

    / _7 L& o* O$ r  |* {  B
    - u8 P% ^) _4 L) q关于无尽模式的说明:2 u8 L9 [- E* \- B) y, I0 r; q4 I

    8 W( x. [/ u8 s( G8 q: Q4 m1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    5 B/ V$ u$ \/ x4 j( K2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留), L: }0 j5 {8 {+ Z0 e! D
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    & t0 o! F* |# V; C1 L4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。8 ^; ~6 L6 g' e* A6 e1 K" ?, Q
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    # J* \4 q5 V9 [3 A
    4 D5 T& S5 t. j: K战斗平衡改动; ^6 _% b4 j1 a: g* u
    + E/ f' p3 ]$ z5 U
    .饰品耐久度的消耗方式调整:3 ^7 k* }& L5 D& U4 L8 h
    被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    3 U- ~. o1 W0 H1 R更改为↓2 p. \/ n2 t4 c3 W
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度  H2 T) \! J* L' e( O2 \
    ; P" {: D7 U3 b0 t6 `) T6 i
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    9 u1 k  Y% a: O( X* F; V2 X% n.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果& Q& ^8 @) M& P$ n. ?  o1 H" ?$ }# N
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    5 N3 Y8 i5 L4 K.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    & n9 f1 H) p, \$ E.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制). y: F, K/ s0 M* h( O9 \5 e
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    ) `1 O9 e: B# u7 V1 u0 \  J; F.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)2 C' g7 G7 h, E8 w7 p: a
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修* M! ~1 T4 Q+ V+ A# b& [
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    ) n8 F1 V6 E, [; j" S6 h.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    ; N7 a4 w. z6 o: J0 e/ E- M7 {.「混沌之石」的血量下修' j/ h* `) R8 X- ~
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    7 c5 H$ \1 x$ y, ?.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整3 Y5 V2 V& M; K1 f% |# h$ b$ _
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    , l' v$ p; K* g! ^, i9 Aex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    ( n, s$ q/ @$ M! l* V使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)7 T$ A* i' m1 K
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率/ X/ S3 `' Y& E. P" R! K/ \4 k
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    2 ]$ x7 k* S* a1 e9 ~.部份技能消费调整7 K7 R2 J- u& v9 R# b" a- ]- r) @
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    9 E& @: a7 P$ W$ w) H
    ' F! E3 `; h' N2 _& e# K: E4 v其他修改内容
    " _( A3 p; M% L$ J0 D2 h2 x
    & k7 W, r2 P' }# Y; W* Z7 L.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    3 O: D6 X! o7 a& w7 s( @.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    ! r# Y5 c$ _' y- ].蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    2 \' `& c: P# G2 c4 {.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    ; z9 k& L9 I1 l3 H5 p$ U/ n.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    ) Z: ]5 w6 O  W- X& u.一些演出上的小调整
    1 u8 n2 ]$ F" n& P.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    : D) F$ R. G7 Y% _1 \2 I(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) " J6 x& J# J' s( V, f3 w; J# \
    1 r9 s* E( x  D$ k& X$ r! E. L+ {
    BUG修正
    8 S" Z4 k$ l& H" s. c
      I4 K& i5 M) ]0 \; a: J, q. h.修正怪物会走到牆上的BUG9 x* q( o" B9 r$ P3 P
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    # n6 f; i9 s# Y! `.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
    : r( P- }: q' k7 S8 t9 E.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    - o& U5 @4 @1 V+ j$ `7 m: |, r.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    ) g7 Q: }2 r, [7 Y& k8 m.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    $ z/ e% Q/ z; L- l8 `& F5 m.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
    9 x; \; L$ {  z" O. v. ]: Q( J' i.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG& a& o: O9 c& P8 k
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    ) \0 n; ^/ E8 k6 J.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象& V& M3 n. ?$ _, h, {6 {, O: F8 ]
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    # i% ^* P' r" v& m% R( d.其他一些细微BUG的修正) n, t% c/ p0 m7 G
    % n1 v9 d3 m4 g1 h
    杂谈
    & i$ O, f' u% k( _$ K7 _! e1 E3 P0 Z6 u5 B: u
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。! |: K. A9 Q, N8 v+ U. _9 `% S8 |
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    8 r' Z+ ~" u2 k: ]事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    / \' L2 A8 ?- T8 ~
    + `$ R4 ^$ r) I啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。( b" y! A, p  m1 }, d1 p1 I

    0 v( n7 _7 T; T总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    4 |  h$ o9 a. ~8 ?) P* g

    + l0 j2 v: O0 }$ z5 K8 c游戏玉兰:' t7 `, x; T; a* C% @
    4 C: F+ Y. l. ~1 h# s. f0 V
    动态预览:
    * S2 p4 B" N7 l+ H5 o6 D2 x$ e1 O$ J# b" r) f
    " q( B- [9 ], K- V  t! W

    9 v( f$ {5 F2 a+ J2 v; V0 g; R4 B1 I/ c3 ]- i

    . ~: m' ~% y4 S  r6 P" p
    2 ^9 P! J3 e5 ]2 c- ~6 U! k
    - g$ t. t# g- A; j
    : P/ c! N& k/ R! v% Z' }% J* T* ]0 a. x! `7 n
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