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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有, a, W$ Q, \2 X+ u% s
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
/ w: h* R: S! h8 G0 w【游戏语言】:中文& ^" V/ p, t* d2 p* U8 R/ W$ b
【游戏大小】:1.5G
4 J/ K1 d8 m1 x* k- _& g 5 {: d0 P4 Z5 S3 c( J9 q
游戏介绍:
& f" g. y/ s0 p* g剧情简介
1 F: d" }" H0 O" Y, K! k4 D( M( a男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
( i8 R, L F. K5 I1 e) T) n独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ l) h0 z$ T+ L/ t4 i7 r1 l
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。4 @ y; j) H9 n: o5 V1 i; k6 g
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 g2 w& H( E _4 G9 T& j
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 ?, ]$ V& A! o. d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
) C/ S% }7 X' L5 D于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# z7 U& B4 G( J( ~+ h
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 s2 M' y$ x, I+ R$ ]游戏内容7 A# I. M/ V7 g
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。3 K: \% C: D6 ?5 \
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 q+ i; C- s. i% ?, E; j5 Q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, Y6 {9 u% b0 F$ D9 k* T! B
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, v6 J9 @1 q0 H# T( ]
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,$ D6 C( @; N4 F& `( T# g! Q/ ]" R
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 y' M; N% k o% `感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 Y: i5 ~) B3 [" |- s% x, e" e- E
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ |3 \8 _" l1 R: |: A: S提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 D8 w" @4 P. I Y男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
- c5 C& U1 ^( {而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- V: i' T% [9 O: T. K( G
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
& g, U- B V* K0 a0 l L并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
S$ P9 N' W2 C: X1 J# S. i游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
l/ R7 i! T/ n; |1 X约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
+ Y) U1 L* X; I& F0 ~. ]工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; a/ M) e' G l8 T8 W! O
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# ~ I' ]- W& C4 l比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( ]0 u0 V! v, y3 c9 B8 R而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 U8 N8 v/ _& s3 |
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 h7 U' ^! R( }* s总结、心得
* b6 h8 U2 i J5 d就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( ^2 x! R& _) P3 G4 H1 Y6 i( \
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! C7 _0 V0 n& h8 [因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ f+ b) v7 D# K0 L9 ` E5 `算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
. s. H: z, [( I) z) ]2 s* s9 ^8 T但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, v3 a: G7 i5 u: ^4 ^1 i
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
% b1 w1 X) `7 _6 D料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, n7 Y; E3 a: v4 e% v
更新日志(1.07)3 C6 R+ Q9 _( {! P* ^* v
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% W9 K. m+ ?* Y$ s·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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