- 金錢
- 28845
- 威望
- 6205
- 貢獻值
- 8523
- 推廣值
- 0
- 性別
- 保密
- 在線時間
- 0 小時
- 最後登錄
- 2026-1-30
- 主題
- 2015
- 精華
- 0
- 閱讀權限
- 90
- 註冊時間
- 2017-4-13
- 帖子
- 1063
 
TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
|---|
簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
- 0
- 貢獻值
- 8523
- 金錢
- 28845
- 威望
- 6205
- 主題
- 2015
|
! _* N2 Z; h" O5 k
0 V3 w" Q1 O" H0 i
: h2 k O' {3 O! t8 t
. u1 n, I9 ?0 j {
2 B7 K1 Y' U9 h! ?$ P. }3 H" n6 u
7 X1 V6 P/ Z" N3 z1 @
- W0 o$ A9 T% G
3 k8 N: p; a! o# K! [主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……
; [! i, m$ X1 M4 Z. k4 Z, Z6 I9 X* u) a4 W
高自由度的角色构建系统
! h6 R6 c% g0 O K7 }$ D: d可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。* o2 i* ^. u& u( x% B
7 y4 i' X- l, ?7 i通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动. r" d' }" f, N8 q! n# a$ E- ^
玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。
4 Z! i( W! t9 Y4 C! ~( _; I# F' K8 e$ A6 B5 h% R5 Q9 F. K
玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。
' ~ G/ Z Y+ f- x2 L并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。; G! y- `9 q) t Y7 k% P
9 J$ v- L; {$ ~$ q4 j$ Q精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。
6 L% f! x# y8 x# a- {& m; o2 g当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。
' i1 l" f( E; n O {5 ^6 j/ M4 ^& d2 e$ e O7 X7 ?& x
热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落
0 q! P( D* }* z6 b主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。
}% v8 `0 s* D
5 m: |7 n% m- P/ P0 M* n以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。
7 Z3 z0 N9 n/ V2 E5 Y @ o对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。
% y# v* c' e" N0 z. M准备了多种多样的H情境。
s0 v" [+ y2 J! g
2 M& l' H+ [4 {( g- e9 E<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼! z; M1 Y8 I, b6 s: } ?
百度 |
|