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TA的每日心情 | 慵懶 4 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有& n' z9 w: [" A" G/ o5 M( d: Q
! T9 c0 k3 @, s; ^) L/ @
8 O: r w# X# Z: @/ y. K2 _【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版: S% K8 `: ` q
【游戏语言】:中文9 B6 c# G8 n% W0 u7 p& C
【游戏大小】:1.5G+ C" \# U2 o" |* p
. ]: v" D/ D3 Y6 V
游戏介绍:
& r; A+ H5 Y4 W( j剧情简介
# T* y2 Z2 e) q男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! [3 e" c6 |8 |# @; |/ q独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
' H- b9 w6 p: q4 r最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
. [! a9 k$ c% p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
/ ]2 \% {! Z$ _) k7 D2 ~9 {0 O而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
1 v7 I, G7 K, f2 a' M不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 l4 l1 L c* s$ {
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 N# ]% Z6 ~& v/ e) y) s6 ~, a这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
' [: \, J/ ]9 G游戏内容
) a3 v3 L# }/ c0 Q2 R6 I8 q8 `游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
( g, ?! S) ~6 f1 Z9 G* e随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
! ]5 y2 T' h# t! Q" t& w/ E1 R3 J一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。7 K$ v, B7 _4 H, ^& d0 v
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。/ N7 J4 J9 m: c: r1 O
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,% n, n& U6 @9 U2 O. ~+ b
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。0 b+ E3 i: x6 f1 O! t
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。 m0 e7 l2 a$ ~ V
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
# J7 T1 j3 P0 i" ]提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。1 S# X. i5 O3 X; i' L5 G6 b3 [/ i
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。8 J' n8 u! S) T3 |5 \% ?- Y' U
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度," p O1 T2 p0 H2 p& O
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
& H( J- L7 o9 P+ z并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! _. m0 \. V6 t& B游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 g2 I, h! L0 W. ^. R0 A" t4 N$ }3 y) g- p约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
; X/ `( F+ `* ]6 A+ N/ _9 |8 [工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 e8 g5 F7 \# M/ J; ~1 K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
& g9 ~+ B: `6 ~4 L' ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ w* |9 {: t- W! a! M9 B1 D而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
( v8 T9 n: K3 n3 F这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。7 V; L! J2 N3 E; I
总结、心得# t- u3 Q' e, }; k, E5 K
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,5 Y! z- I! `1 {
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
- |, a) f* G; y9 p* Q* y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
% X. J4 B6 p& `: p算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
* m# A' w" l$ \/ f( `但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,9 n0 N9 k9 n6 ^) R& `
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。9 [6 f1 R7 T3 a8 `! O% k* P
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
( W1 S# s! |2 z' S更新日志(1.07)4 R6 [% u( g# z* Y3 S. G" T# V
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 R- W) k6 P7 ?
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& W% v* Z: ]5 V$ x4 J
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